Sobre UXMachine
Sobre UXMachine
UXMachine nace de una pregunta sencilla: ¿podemos ayudar a decidir mejor sobre una interfaz sin fingir más certeza de la que permite la evidencia?
Qué es UXMachine
UXMachine es un sistema de diagnóstico UX orientado a decisión basado en evidencia observable: puede leer una URL pública, una captura de pantalla o ambas para ayudarte a decidir qué cambiar, qué verificar y qué no decidir todavía.
No empieza cada diagnóstico desde cero. Conserva las observaciones anteriores de una página, compara cada nueva lectura con su historial y aprende de esa continuidad para mostrar qué persiste, qué cambia y qué todavía no puede afirmar.
Por qué existe
Muchas auditorías UX terminan en listas de problemas. UXMachine intenta ir un paso más allá: conectar observaciones con decisiones y separar las recomendaciones accionables de las hipótesis que necesitan más evidencia.
Por qué UXMachine no es solo un wrapper de IA
Un modelo de lenguaje de propósito general puede producir una respuesta plausible sobre una pantalla, pero no conserva una memoria operativa de tu página concreta. Razona a partir de sus datos de entrenamiento y de lo que le pegues en ese momento; cuando la conversación termina, la observación se pierde. No guarda un registro fechado de cómo era tu página el mes pasado ni de qué cambiaste desde entonces.
UXMachine se construye sobre la idea contraria. Separa producir una respuesta de conservar una memoria operativa: cada lectura de una página se guarda con fecha, para que los diagnósticos posteriores puedan compararse con ese historial en lugar de empezar en frío. En UXMachine, aprender significa construir memoria longitudinal por página y utilizar observaciones anteriores para interpretar su evolución. No significa reentrenar el modelo base, modificar sus pesos ni derivar todavía normas globales a partir de otras páginas.
Esa es la diferencia entre preguntarle algo a un modelo y tener un sistema que recuerda tu página — y la evidencia actual siempre tiene prioridad sobre la memoria previa.
Qué no sustituye
UXMachine no sustituye la investigación con usuarios, la analítica ni el criterio experto. Tampoco promete mejorar la conversión automáticamente. Es una segunda mirada con método sobre la evidencia disponible — y lo dice cuando la evidencia no basta para decidir.
Por qué una captura es evidencia first-class
No todas las experiencias importantes están en una URL pública. A veces la mejor evidencia es una pantalla concreta: un dashboard, un formulario, un checkout, una landing en staging o una interfaz detrás de un login. Una captura no es un input menor: es evidencia por derecho propio.
Quién está detrás
UXMachine es un proyecto impulsado por Albert Garcia Pujadas (qtorb), desde años de trabajo en marketing, experiencia digital, formación directiva y uso crítico de IA aplicada a producto.
Pruébalo con una pantalla real.
Prueba una URL o una captura real y mira si el diagnóstico te ayuda a decidir.
No necesitas cuenta.